문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이브(엘소드)/코드: 에센시아 (문단 편집) ==== 체인지 ==== 기존의 초월 전직까지 배웠던 스킬을 다른 형태로 바꾸는 시스템. 포스를 활성화한 다음, 기존 스킬을 사용하면 형태가 변경된 스킬을 쓸 수 있다. 포스가 적용된 전직 스킬은 아이콘 왼쪽 상단에 화살표 표식이 추가된다. 체인지 스킬은 본래 전직 스킬의 '''특성 효과는 똑같이 적용되나, 진 효과는 사라진다.''' 이는 체인지 자체가 3차만의 고유 변경 효과라 진 효과 대신으로 적용되어서 그렇다. 체인지 스킬을 채용하려면 반드시 진 효과까지 살펴 본 다음 사용 유무를 고르자. ---- ||<|2> [[파일:Sweeper.png]] ||<-9> '''{{{+1 [체인지]헤븐즈 피스트 - 스위퍼}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 99 ||<-6> [체인지]스페셜 액티브 : 초월한 || ||<-10> 차원문을 열어 킹 나소드의 팔을 소환한다. 소환된 팔은 적을 쓸어온다.[br][br]{{{#DEEPPINK 코어 발동 스킬}}}[br]- 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동 || || 던대전 ||<-7> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || [던전] ||<-7> 주먹 직격(물리) : 1170%[br]바닥 쓸기(물리) : 8105%[br]모으기(물리) : 1170% ||<|2> MP 300 ||<|2> 25초 || || [대전] ||<-7> 주먹 직격(물리) : 377%[br]바닥 쓸기(물리) : 2617%[br]모으기(물리) : 377% || ||<-5> 묵직해진 ||<-5> 치명적인 || ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가하지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. ||<-5> 소모 MP를 110%로 늘려 대상의 방어력과 방어효과를 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 무시합니다. || 먼 상공에 킹 나소드의 팔을 소환해 손날로 내려찍고 그 상태로 시전자쪽으로 바닥을 쓸며 몹을 쓸어담는다. 총 데미지는 10445%, 묵직해진 15040.8%다. 시전자 위치에 손을 찍고 전방을 쓰는 원본과 달리 체인지는 반대로 손이 먼 지점에 떨어져서 시전자 앞으로 쓸어 몹을 끌고 온다. 총 데미지는 원본보다 높으나 확인이 불가한 주먹 직격은 사실상 의미가 없어졌다. 원본도 맵쓸기로는 충분히 쓸만하지만, 체인지는 일부 던전에서 몹들을 낭떠러지로 떨어트릴 수 있고 적을 눕히지 않아서 취향에 따라 원본과 체인지 둘 중에 골라쓰면 된다. 원본과 마찬가지로 손바닥뿐만 아니라 팔 전체에 타격 판정이 있으므로 Z축으로 떨어진 적 또한 타격한다. ---- ||<|2> [[파일:CASActive3.png]] ||<-9> '''{{{+1 [체인지]제노사이드 리퍼}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 99 ||<-6> [체인지]스페셜 액티브 : 초월한 || ||<-10> 차원문을 열어 오베론을 소환해 공간을 헤집으며 연타공격을 퍼붓도록 한다.[br][br]{{{#DEEPPINK 코어 발동 스킬}}}[br]- 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동 || || 던대전 ||<-7> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || [던전] ||<-7> 연속 공격(물리) : 930% 연타 ||<|2> MP 300 ||<|2> 23초 || || [대전] ||<-7> 연속 공격(물리) : 354% 연타 || ||<-5> 치명적인 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 소모 MP를 110%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다. ||<-5> 공격력이 144%로 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. || 오베론이 전방을 11번 연속으로 베면서 타격한다. 총 데미지는 10230%, 묵직해진 14731.2%다. 시전자 전후로 베고 후방에서부터 일렉트론 웨이브를 일으키는 원본과 달리 체인지는 전방만 벤다. 적을 밀치는 일렉트론 웨이브가 사라져서 종합적인 시전속도가 빨라지고 데미지 안정성이 더 올라갔다. 주력기로는 이미 리콜과 스위퍼가 자리잡고 있지만, 체인지 리퍼는 순수 퍼뎀이 가장 높은 스킬이라 서브 딜링을 위해 필수로 들고 가는 추세다. ---- ||<|2> [[파일:CMSA1.png]] ||<-9> '''{{{+1 [체인지]스핏 파이어}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 99 ||<-6> [체인지]스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 오필리어를 소환하여 정면을 전자포로 적을 끌어모아 타격한다.[br][br]{{{#DEEPPINK 코어 발동 스킬}}}[br]- 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동 || || 던대전 ||<-7> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || [던전] ||<-7> 전자포(물리) : 469% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 || || [대전] ||<-7> 전자포(물리) : 119% 연타 || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. || 오필리어가 전자포로 적을 끌어모으며 17번 타격하는 블랙홀을 생성한다. 총 데미지는 7973%, 묵직해진 11481.12%다. 전방위 범위딜링기인 원본과 달리 체인지는 에센시아의 첫 블랙홀 스킬이다. 몹 날리기를 방지 및 몹몰이용으로 유용하며 유지 시간이 긴 고성능 블랙홀이라는 장점을 이용하여 홀딩 용도로도 사용할 수 있다. 대전은 엠감작을 하고 가벼워진 특성을 찍어야 하지만, 희망의 다리에서 낭떠러지로 유도하거나 적의 스킬이 끝나갈 쯤 사용하여 선타를 잡거나 기폭을 유도한다던가 하는 방식으로도 응용할 수 있다. ---- ||<|2> [[파일:CAActive1.png]] ||<-9> '''{{{+1 [체인지]오베론 가드}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 99 ||<-6> [체인지]스페셜 액티브 : 강인한 || ||<-10> 오베론이 이브를 보호하는 실드를 생성한다. 오베론이 생성한 실드는 피해를 감소하고 슈퍼아머를 부여한다. || || 던대전 ||<-7> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || [던전] ||<-7> 피해감소 : 50%[br]피해감소 지속 시간 : 7초[br]슈퍼아머 지속 시간 : 3초 ||<|2> MP 100 ||<|2> 20초 || || [대전] ||<-7> 피해감소 : 30%[br]피해감소 지속 시간 : 7초[br]슈퍼아머 지속 시간 : 3초 || ||<-5> 가속화된 ||<-5> 가벼워진 || ||<-5> 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. || 오베론이 7초간 피해감소 실드를 시전자에게 부여한다. 슈퍼아머는 발동 후 3초간 유지된다. 오베론을 소환해 아군 슈퍼아머 장판기를 설치하는 원본과 달리 체인지는 데미지 없이 시전자에게 슈퍼아머와 피해감소를 부여하는 자벞기다. 지속시간에 비해 스킬 쿨타임이 20초라서 가동률이 다소 아쉬워 보이는데, 충전 추진기의 존재 덕분에 실제로는 가동률이 좀 더 높다. 슈퍼아머가 대전에서 워낙 좋나보니 대전용이라는 인식이 있지만 던전도 여러모로 도움이 된다. 슈아는 물론 무려 50%의 피해감소 덕에 던전에서도 상당한 생존력을 보장해준다. 여기에 방어력 증가 및 피해 감소의 오필리어 오라까지 더하면 생존기로서 역할을 톡톡히 하니 던전러든 대전러든 얻어놓으면 취향껏 써먹기 좋다. ---- ||<|2> [[파일:CASActive4.png]] ||<-9> '''{{{+1 [체인지]소닉 웨이브}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 99 ||<-6> [체인지]스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 차원문을 열어 오베론을 소환해 연속적으로 검기 공격을 한다 (공중 사용 가능)[br][br]{{{#DEEPPINK 코어 발동 스킬}}}[br]- 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동 || || 던대전 ||<-7> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || [던전] ||<-7> 검기(물리) : 360% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 11초 || || [대전] ||<-7> 검기(물리) : 137% 연타 || ||<-5> 거대화된 ||<-5> 흡수하는 || ||<-5> 공격 범위가 150%로 증가합니다. ||<-5> 타격 시 마나 회수율이 200%로 대폭 증가합니다. || 차원문에서 오베론이 나와 20번 타격하는 검기를 사선 아래로 날린다. 총 데미지는 7200%다. 오베론이 나와 올려베는 원본과 달리 체인지는 사선 아래로 검기를 여러개 날린다. 원본보다 데미지가 높아서 보조 딜링기로는 합격점 수준이지만 같은 강렬 2필인 스페이스 렌치가 아무래도 우위를 점하고 있다보니 원본보다 월등히 좋아졌음에도 실 채용률은 다소 낮다. ---- ||<|2> [[파일:CEmTrans1.png]] ||<-9> '''{{{+1 [체인지] 테슬라 플레어}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 99 ||<-6> [체인지]스페셜 액티브 : 강인한 || ||<-10> 주변에 나소드 에너지를 폭발시킨다. 소환수가 있다면 그 주변에도 동일한 폭발을 일으킨다.[br][br]{{{#DEEPPINK 코어 발동 스킬}}}[br] - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동 || || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || [던전] ||<-6> 에너지 폭발(물리) : 3073% ||<|2> MP 100 ||<|2> 8초 || || [대전] ||<-6> 에너지 폭발(물리) : 1170% || ||<-5> 유용해진 ||<-5> 강화된 || ||<-5> 연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 80%가 됩니다. ||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. || 시전자와 소환수 주위에 에너지체 1개를 생성해 폭발시킨다. 총 데미지는 3073%, 강화된 3687.6%다. 연타하는 원본과 달리 체인지는 '''단타'''가 되면서 원본에 비해 총 데미지는 많이 낮지만 안정성이 뛰어나다는 장점이 있다. 던전은 데미지가 낮아졌으나 센트리와 오베론, 오필리어를 소환하고 사용해 4개를 맞추면 12292%, 강화된 14750.4%라서 여전히 초월한 스킬 뺨친다. 물론 일반적으로 테슬라 플레어를 보스가 아닌 필드에서 사용할 일은 거의 없고, 소형몹 데미지은 원본이랑 차이가 없거나 오히려 원본이 더 세게 박히는 경우가 많으며, 원본의 많은 연타수로 인한 각충도 쏠쏠해서 정작 던전 채용률은 낮다. 참고로 '유용해진' 특성을 적용해도 1번만 타격해서 공격력만 하락하므로 사용한다면 반드시 '강화된' 특성을 사용하자. ---- ||<|2> [[파일:CASActive2.png]] ||<-9> '''{{{+1 [체인지] 스페이스 렌치}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 99 ||<-6> [체인지]스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 차원문을 열어 오베론을 소환해 X자 검기의 파동을 아래로 쏘아보내도록 한다.(공중사용 가능)[br][br]{{{#DEEPPINK 코어 발동 스킬}}}[br] - 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동 || || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || || [던전] ||<-6> 파동(물리) : 418% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 || || [대전] ||<-6> 파동(물리) : 150% 연타 || ||<-5> 거대화된 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 공격 범위가 120%로 증가합니다. ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가 되지만 재사용 시간이 120%로 길어집니다. || 차원문에서 오베론이 아래를 향해 각각 30번 타격하는 X자 파동을 3갈래로 쏜다. 총 데미지는 37620%, 묵직해진 54172.8%이며, 22번 타격한 평균 9196%, 묵직해진 13242.24%다. X축으로 파동이 나아가는 원본과 달리 체인지는 파동이 '''Y축 아래로 내려간다.''' 대부분의 필드에서는 원본이 좋으나, Y축으로 긴 지형이나 Y축으로 거대한 보스를 상대로는 체인지가 더 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기